crear nuevo shelf
modelado 2d
modalidad surface
primer elemento agregado sera el show all ui elements
segundo elemento un nurbs primitives circle
trabajamos en single perspective view
modo de edicion de sub elemenntos
utilizados en clase el control vertex = vertices que componen el elemento
object mode= el elemento vuelve a ser un objeto solido
"pluma de maya" ---------cv curve tool = para crear puntos
si preciono el cuadrado del lado del cv curve tool
en su configuracion puedo decirle si es curva o linea
para modificar curva insert + click en el punto
para terminar preciono insert y luego enter
si preciono x se adiere a la grilla
tambien es pocible usar snap a punto
en teclado el atajo es v
surface---------- revolve tambien tiene setings
se pueden general distintos ejes
la curava generada esta conectada con la esfera creada por el revolve aplicado a la curva
maya tambien trabaja con un historial esta en edit----------delete by type------history
el atajo en teclado es alt+d
proxima semana traer 3 moledos en maya

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