lunes, 16 de agosto de 2010

clase maya 2d

crear nuevo shelf
modelado 2d
modalidad surface
primer elemento agregado sera el show all ui elements
segundo elemento un nurbs primitives circle

trabajamos en single perspective view
modo de edicion de sub elemenntos
utilizados en clase el control vertex = vertices que componen el elemento
                               object mode= el elemento vuelve a ser un objeto solido

"pluma de maya" ---------cv curve tool = para crear puntos
                                        si preciono el cuadrado del lado del cv curve tool
                                        en su configuracion puedo decirle si es curva o linea
                                        para modificar curva insert + click  en el punto
                                        para terminar preciono insert y luego enter
                                        si preciono x se adiere a la grilla
                                        tambien es pocible usar snap a punto
                                        en teclado el atajo es v

surface---------- revolve tambien tiene setings
                          se pueden general distintos ejes
                          la curava generada esta conectada con la esfera creada por el revolve aplicado a la curva
                 

maya tambien trabaja con un historial   esta en edit----------delete by type------history
                                                          el atajo en teclado es alt+d
proxima semana traer 3 moledos en maya

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