domingo, 12 de diciembre de 2010

clase numero 8

Clase N°8

REPASO  prueba  :

Create / spot  --------------crear luces principales y secundarias
Create /Dierectional light -------- darle el contorno a los objetos.


------- para mirar las luces hai que ir a panels /look through selected

 -----Creamos una spotlight y vamos a su vista Top , le cambiamos el color
------se  duplica y cambiamos el color.

darle relive al suelo :

vamos al hypershade seleccionamos el suelo y agreamos la grilla y la unimos al suelo , con Click de almedio arrastramos en bip map y se le relieve al suelo.


----- nuevo documento

file/project/new
en las opciones pones use default
lo guardamos nombre.psd

En Rendering creamos una surface de suelo
se asigan  un blin .
en  MAYA y ponemos Texturin/updatepsd
y va a aparecer en maya-y haci sucesivamento con cada carpeta de Photoshop ,la transparecia no se va a ver en photoshop.
ahora vamos a photohop en bump vamos Filter---noise--addnoise y vemos la textura del suelo.
guardamos y lo vemos en maya 3d.

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